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Lithium II · deathmatch

Quake II

Ponés el nombre, apretás Jugar y el cliente entra al server. La primera vez baja los datos del juego. Después quedan en el navegador.

El juego arranca cuando apretás Jugar.

Mirando el server…

MoverseW A S D
MirarMouse. Esc lo suelta.
DispararClick izquierdo
SaltarEspacio

El navegador no habla UDP. Un puente en el server pasa cada datagrama por WebSocket. Se siente peor que un Quake nativo si la línea pierde paquetes.